Codigo de Programacion VISUAL BASIC para crear una secuencia animada
namespace secuencia_animacion
{
public partial class Form1 : Form
{
declaramos variables a utilizar
int c = 1;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)Configuramos otro botón para que avanze manualmente una diapositiva a la vez cada que lo presionemos
{
c++;
pictureBox1.ImageLocation= "C://Users/pc/Pictures/luna/diapositiva" + c +".jpg";
if (c == 10)
{
button2.Enabled = false;
pictureBox1.ImageLocation="C://Users/pc/Pictures/luna/diapositiva10.jpg";
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)Declaramos botón para encender el timer
{
timer1.Enabled = true;
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
c++;
pictureBox1.ImageLocation = "C://Users/pc/Pictures/luna/diapositiva" + c + ".jpg";
if (c == 10)
{
c = 1;
}
}
private void button4_Click(object sender, EventArgs e) En este parte del código programamos el botón para que apague el timer pausando la secuencia
{
timer1.Enabled = false;
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e) Configuramos otro botón para que retroceda manualmente una diapositiva a la vez cada que lo presionemos
{
c--;
pictureBox1.ImageLocation = "C://Users/pc/Pictures/luna/diapositiva" + c + ".jpg";
if (c == 1) Declaramos
{
button3.Enabled = false;
}
}
}
}
namespace secuencia_animacion
{
public partial class Form1 : Form
{
declaramos variables a utilizar
int c = 1;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)Configuramos otro botón para que avanze manualmente una diapositiva a la vez cada que lo presionemos
{
c++;
pictureBox1.ImageLocation= "C://Users/pc/Pictures/luna/diapositiva" + c +".jpg";
if (c == 10)
{
button2.Enabled = false;
pictureBox1.ImageLocation="C://Users/pc/Pictures/luna/diapositiva10.jpg";
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)Declaramos botón para encender el timer
{
timer1.Enabled = true;
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
c++;
pictureBox1.ImageLocation = "C://Users/pc/Pictures/luna/diapositiva" + c + ".jpg";
if (c == 10)
{
c = 1;
}
}
private void button4_Click(object sender, EventArgs e) En este parte del código programamos el botón para que apague el timer pausando la secuencia
{
timer1.Enabled = false;
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e) Configuramos otro botón para que retroceda manualmente una diapositiva a la vez cada que lo presionemos
{
c--;
pictureBox1.ImageLocation = "C://Users/pc/Pictures/luna/diapositiva" + c + ".jpg";
if (c == 1) Declaramos
{
button3.Enabled = false;
}
}
}
}

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